游戏史上的今天:2.5D画面的极致《奇迹MU》
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游戏史上的今天:2.5D画面的极致《奇迹MU》
早期泡菜网游中难得的精美作品,用崭新画面细节诠释2D之美。
在那个全大陆都还在为《热血传奇》疯狂沉迷的年代,另一款同样来自韩国的网游用堪称精美的2.5D画面、 活泼的纸娃娃配备系统、比“传奇”复杂不止一倍的职业体系以及 类似副本的特别 使命让无数大陆发烧友投身其中,这便是最早于2001年底于韩国上线, 尔后相继在中国内地、日本等地开服,并于2003年10月6日登陆北美市场。
任何人 只有找来当年的《热血传奇》与《 奇迹MU》游戏画面对照就 能够显而易见看出,后者 固然同样采纳了固定的2D鸟瞰视角,但在人物以及场景建模上出现的却 彻底是 高妙的3D技法,不同职业间的配备配色、造型特色鲜亮,尺寸采纳更 实在的比例,以此为 根底打造的配备纸娃娃系统听说有超过10万种组合,光是 征集、观赏这些亮闪闪的酷炫配备便是一个赏心悦 目标过程。
除了表面功夫做得到位,游戏内容也是 异样 丰盛,除了当时最 风行的工会系统、PK系统、交易系统以外,《 奇迹MU》还制造性地加入了“转生”系统,每到 定然等级就会再一次回到0级开始新的征程,只是初始属性会 产生 定然 变迁,配合 自由加点系统是配备之外对PK 后果影响最大的 要害因素。 类似副本的特别 使命“血色城堡”、“恶魔广场”风险与收益并存,给众多发烧友留下了深刻的记忆。
和那个时代的众多网络游戏一样,《 奇迹MU》同样面临严峻的外挂问题,随着游戏的逐步 风行而越来越火爆的人民币配备交易更是这种顽疾的催化剂,当厂商设定的公平环境在各种外部因素的影响下变得形同虚设,一款网游的生命力一般也走到了 止境,如今老发烧友们不得不通过同题材手游、等 目标 能力些许找回当年的激情。
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